2012年10月24日

2012年10月24日のタスク

今日はアルバイトを行いました。

Android用ゲーム開発 -3日目-

2日目の Git の準備が終わったら、
3日目は
  • ビルドしたアプリケーションの起動の仕方
です。


起動の仕方

起動の仕方はとても簡単。
最初にエミュレーターの起動をします。

まずは、 Android Virtual Device Manager を起動します。クリックすると「Android Virtual Device Manager」がポップアップします。



「Android Virtual Device Manager」がポップアップしたら「開始」ボタンをクリックします。
クリックすると、Androidが起動します。



次にアプリケーションを実行させます。
プロジェクトツリーの上で右クリックし、「実行」-「2 Androidアプリケーション」をクリックします。
クリックすると、Android エミュレータが起動し、その上でアプリケーションが実行されます。




4日目へ。

2012年10月23日

TogglをTolkで翻訳

ついに翻訳者登録ができたようで、メールの返信がきました。

全部ではないですが、早速翻訳し、プッシュしてもらえるように連絡しました。

1,2日で修正されるはず。

2012年10月23日のタスク

  • Androidアプリ開発

Android用ゲーム開発 -2日目-

1日目のプロジェクトの準備が終わったら、
2日目は、
  • Gitへの登録です。

Gitへの登録

プロジェクトにGitを導入します。
プロジェクトのトップディレクトリで右クリックします。右クリックするとメニューが出てくるので、「チーム」をクリックします。クリックすると「プロジェクトの共用」画面に遷移します。



「プロジェクトの共用」画面に遷移したら、「Git」を選択します。
その後「次へ」をクリックします。クリックすると「Gitのリポジトリ構成」画面に遷移します。



「Gitのリポジトリ構成」画面に遷移したら、「Use or create repository in parent folder of project」チェックボックスにチェックを入れます。チェックを入れると「Gitリポジトリー・ロケーションの選択」画面に遷移します。



「Gitリポジトリー・ロケーションの選択」画面に遷移したら、中央に表示されているパスをクリックします。クリックすると「リポジトリーの作成」ボタンが有効になります。



「リポジトリーの作成」ボタンが有効になったら、 「リポジトリーの作成」をクリックします。
クリックするとリポジトリーの項目にパスが追加され、「完了」ボタンが有効になります。



 「完了」ボタンが有効になったら、「完了」ボタンをクリックします。
クリックすると、Gitのリポジトリが生成されます。



自動生成されるファイルを除外する

リポジトリで管理する必要のない自動生成されるファイルを除外するために
 .gitignore を追加します。
プロジェクトのルートディレクトリに   .gitignore を追加します。
.gitignoreの内容は、以下のページを参考にしました。
http://slumbers99.blogspot.jp/2012/01/eclipse-android-gitignore.html



空フォルダをGitで管理する

Git はフォルダの管理は行わないため、空フォルダの中に適当なファイルを入れて
空フォルダを再現できるようにします。
その際のファイル名は慣例で、 .gitkeep となっているようです。



索引に追加・コミット

最後にGitで add と commit をします。





3日目へ。


2012年10月22日

Java/Android コーディング規約をまとめました

Android開発にあたり、久しぶりにJavaで開発することになりました。

コーディング規約をすっかり忘れているので、思い出すためにも調べました。

以下のサイトでまとめていますので、ごらんください。

Java/Android コーディング規約まとめ

Android用ゲーム開発 -1日目-

Android用のゲームの開発を少しずつ公開していきたいと思います。

1日目は、
  • プロジェクトの作成
です。


プロジェクトの作成

まず、Eclipseを起動し、「ファイル-新規-プロジェクト」と選択し、クリックします。
クリックすると、「新規プロジェクト」ウィンドウが開きます。



「新規プロジェクト」ウィンドウが開いたら、「Android - Android Application Project」を選択します。
その後に、同じ画面の「次へ」ボタンをクリックします。
クリックすると「New Android Application」画面に遷移します。



「New Android Application」画面に遷移したら、画面に表示された項目をすべて入力します。
  • Application Name
  • Project Name
  • Package Name
  • Build SDK
  • Minimum Require SDK
  • Create custom launcher icon (任意)…私はチェック
  • Mark this project as a library (任意)…私はチェックなし
  • ワークスペース内にプロジェクトを作成(任意)…私はチェック
 その後に、同じ画面の「次へ」ボタンをクリックします。
クリックすると「Configure Launcher icon」画面に遷移します。



「Configure Launcher icon」画面に遷移したら、「次へ」ボタンをクリックします。
クリックすると「Create Activity」画面に遷移します。
ランチャーの設定は後でしようと思ったためです。



 「Create Activity」画面に遷移したら、「Create Activity」チェックボックスにチェックが入り、
「Blank Activity」が選択されている事を確認し、「次へ」ボタンをクリックします。
クリックすると「New Blank Activity」画面に遷移します。



 「New Blank Activity」画面に遷移したら、「次へ」ボタンをクリックします。
クリックすると「Install Dependencies」画面に遷移します。
今の所名前を細かく決めれていないので、デフォルトのまま作成しています。



「Install Dependencies」画面に遷移したら、「Install/Upgrade」ボタンをクリックします。
クリックするとダウンロードが始まり、「Choose Packages to install」画面に遷移します。



「Choose Packages to install」画面に遷移したら、「インストール」ボタンをクリックします。
クリックするとインストールが始まります。 インストールが完了すると「Install Dependencies」画面に遷移します。



「Install Dependencies」画面に遷移したら、「完了」ボタンをクリックします。
クリックするとプロジェクトの作成が完了します。



2日目へ。